MapEditor v1.6 – SetupProject v1.0 – SpacePong v2.0

Debe de ser la primera vez que digo: “en una semana..” y es en 3 dias y encima mas cosas de las anunciadas jejeje, salgo ahora mismo de casa a comprar el cupon, hoy me toca fijo :).

Mike me sorprendio anoche con su nueva version para CRM32Pro v4.99 y con soporte a layers, ya me habia enviado la 1.5 pero tenia un par de cosillas por corregir y no solo lo hizo, si no que agrego mas cambios, otro que tambien cuando se pone se pone :).

Del SetupProject, poco mas que añadir que no haya dicho ya, solo que espero que todos aquellos que tienen algun proyecto con la lib, lo utilicen y se ahorren tener que crear ellos esa aplicacion. Ah bueno, el SpacePong v2.0 utiliza el SetupProject asi que es un buen ejemplo para fijarse como van las cosas.

Y ahora que? pues muy sencillo, tengo que pulir un par de detalles del ScrollEngine (MSSE) y despues lo subire a la web, aunque ya he visto que hay gente que lo esta utilizando jeje.

Venga, me vuelvo a arriesgar… si todo va bien, el MSSE estara pulido del todo en… 10 dias? veremos en que queda esto jeje.

Saludos!


3 Responses to MapEditor v1.6 – SetupProject v1.0 – SpacePong v2.0

  1. Chava says:

    Saludos y pues ya probe el nuevo SetupProject.. me queda una duda
    como se calculan los puntos en el benchmark???
    saque 623 eso que quiere decir???
    muy buena herramienta, :D, util util!

  2. theazazel says:

    Realiza operaciones y segun la rapidez de cada una de ellas crea ese indice, los pesos de cada prueba son:

    – Integer 20%
    – Float 20%
    – Memory/indexing 25%
    – Blitting 35%

    635 esta muy bien. Yo lo utilizo para, primero ejecuto mi juego en el ordenador mas lento que funcione bien, averiguas que indice tiene, por ejemplo 100, y entonces tu sabes que cualquier PC que de mas de 100 correra bien tu juego casi al 100% pero si da menos de 100%, es seguro que tenga problemas.

    Saludos!

  3. Got a little bit confused while reading :S

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