Category: CRM32Pro

CRM64Pro v0.980, the pre-release version is now available

The first pre-release version of CRM64Pro GDK is finally available. This version is fully functional and has been internally used for several projects including a complex game with AI learning capabilities (to be published soon). Apart to dozens of improvements and updates, it also includes the EditorC64 (resource editor) and the new setup system (replacement for…


CRM32Pro SDK v5.00 ya esta disponible!!

Menos mal que lo he conseguido :). Acabo de actualizar la web, de subir los nuevos paquetes y versiones. Esta vez ha costado bastante, el hecho de soportar 3 plataformas y una doble(Win32 con Visual Studio y GNU GCC) multiplica por 4 el trabajo a realizar pero bueno, cierro un ciclo finalmente al poder terminar…


CRM32Pro v4.99 SDK

Buenas! al final y como casi siempre, unos dias se traducen en semanas que a su vez, se hacen meses… y es que el tema de los efectos en sprites(mirror,flip,resize y rotate) ha dado mucha mas guerra de la que me imaginaba. Para empezar, justo hace un año que intente implementarlo pero me rendi, habia…


Antes de la v5.0… la v4.96!

Despues de tener varias conversaciones con warwolf del foro de Stratos y debido a que desde que anuncie que los sprites soportaran rotacion y escalado, recibo casi un mail diario preguntando para cuando estara disponible he decidido sacar una version antes de la v5.0. De este modo, con la v4.96 espero poder liberar todas las…


Estado actual de la v5.0

Algunos de los recursos fueron diseñados hace muchos años y tenia que conseguir un modo sencillo y eficaz de poder actualizarlos a una nueva version interna que permitiera facilmente agregar mas caracteristicas y tras pensar y ponerme con el mitico papel y boli, consegui un metodo que actualizara de forma transparente todos los recursos sin…