Category: Game development

CRM64Pro current state

From time to time, I tend to forget the amount of work, all the invested hours and all the effort required for finishing any piece of code. Even a small game or application, if doing it right, will take a lot of hours, days and even weeks. Developing something like CRM64Pro is not a less…


CRM64Pro…

Ha pasado mucho tiempo desde el ultimo post, lo bueno es que durante 2014 estuve avanzando bastante con la nueva libreria y lo malo es que en 2015 me he puesto hace unos dias. Si no hay inspiracion es mejor no ponerse ya que las cosas no saldran bien pero ahora que ha vuelto, a…


CRM32Pro SDK v5.00 ya esta disponible!!

Menos mal que lo he conseguido :). Acabo de actualizar la web, de subir los nuevos paquetes y versiones. Esta vez ha costado bastante, el hecho de soportar 3 plataformas y una doble(Win32 con Visual Studio y GNU GCC) multiplica por 4 el trabajo a realizar pero bueno, cierro un ciclo finalmente al poder terminar…


CRM32Pro v4.99 SDK

Buenas! al final y como casi siempre, unos dias se traducen en semanas que a su vez, se hacen meses… y es que el tema de los efectos en sprites(mirror,flip,resize y rotate) ha dado mucha mas guerra de la que me imaginaba. Para empezar, justo hace un año que intente implementarlo pero me rendi, habia…


Antes de la v5.0… la v4.96!

Despues de tener varias conversaciones con warwolf del foro de Stratos y debido a que desde que anuncie que los sprites soportaran rotacion y escalado, recibo casi un mail diario preguntando para cuando estara disponible he decidido sacar una version antes de la v5.0. De este modo, con la v4.96 espero poder liberar todas las…