CRM64Pro GDK v0.18.0
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CRM64Pro::Sprite Member List

This is the complete list of members for CRM64Pro::Sprite, including all inherited members.

assignImage(Sint32 idImage, Sint32 iOwnership=0)CRM64Pro::Sprite
getAnimCount() constCRM64Pro::Sprite
getAnimCurrent() constCRM64Pro::Sprite
getAnimCurrentIndex() constCRM64Pro::Sprite
getAnimHotSpot(Uint16 iState, Sint32 *iHotX, Sint32 *iHotY) constCRM64Pro::Sprite
getAnimHotSpotIndex(Sint32 iIndex, Sint32 *iHotX, Sint32 *iHotY) constCRM64Pro::Sprite
getAnimRange(Uint16 iState, Sint32 *iFrameStart, Sint32 *iFrameEnd) constCRM64Pro::Sprite
getAnimRangeIndex(Sint32 iIndex, Sint32 *iFrameStart, Sint32 *iFrameEnd) constCRM64Pro::Sprite
getAnimStateIndex(Sint32 iIndex, Uint16 *iState) constCRM64Pro::Sprite
getAnimType(Uint16 iState, eSpriteType *pType) constCRM64Pro::Sprite
getAnimTypeIndex(Sint32 iIndex, eSpriteType *pType) constCRM64Pro::Sprite
getFrameCount(Uint16 iState) constCRM64Pro::Sprite
getFrameCountIndex(Sint32 iIndex) constCRM64Pro::Sprite
getFrameCurrent() constCRM64Pro::Sprite
getFrameTime(Uint16 iState, Sint32 iFrame, Uint16 *iTime) constCRM64Pro::Sprite
getFrameTimeIndex(Sint32 iIndex, Sint32 iFrame, Uint16 *iTime) constCRM64Pro::Sprite
getID() const overrideCRM64Pro::Sprite
getImage() constCRM64Pro::Sprite
getName() const overrideCRM64Pro::Sprite
getOffset(Sint32 *iX, Sint32 *iY) constCRM64Pro::Sprite
getX() constCRM64Pro::Sprite
getY() constCRM64Pro::Sprite
info(Sint32 iMode=0) overrideCRM64Pro::Sprite
orderAnimState(Sint32 iState=-1)CRM64Pro::Sprite
pause()CRM64Pro::Sprite
render(Sint32 idRes=0)CRM64Pro::Sprite
renderEx(float fScaleX=1.0f, float fScaleY=1.0f, double dAngle=0.0, const SDL_FPoint *pCenter=nullptr, SDL_FlipMode rf=SDL_FLIP_NONE, Sint32 idRes=0)CRM64Pro::Sprite
resume()CRM64Pro::Sprite
save(const string &sCDCFile, const string &sResourceName="")CRM64Pro::Sprite
save(Sint32 idCDC, const string &sResourceName="")CRM64Pro::Sprite
selectAnim(Uint16 iState)CRM64Pro::Sprite
selectAnimIndex(Sint32 iIndex)CRM64Pro::Sprite
selectFrame(Uint16 iState, Sint32 iFrame)CRM64Pro::Sprite
selectFrameIndex(Sint32 iIndex, Sint32 iFrame)CRM64Pro::Sprite
setAnimHotSpot(Uint16 iState, Sint32 iHotX, Sint32 iHotY)CRM64Pro::Sprite
setAnimHotSpotIndex(Sint32 iIndex, Sint32 iHotX, Sint32 iHotY)CRM64Pro::Sprite
setAnimRange(Uint16 iState, Sint32 iFrameStart, Sint32 iFrameEnd)CRM64Pro::Sprite
setAnimRangeIndex(Sint32 iIndex, Sint32 iFrameStart, Sint32 iFrameEnd)CRM64Pro::Sprite
setAnimStateIndex(Sint32 iIndex, Uint16 iState)CRM64Pro::Sprite
setAnimType(Uint16 iState, eSpriteType eType)CRM64Pro::Sprite
setAnimTypeIndex(Sint32 iIndex, eSpriteType eType)CRM64Pro::Sprite
setFrameTime(Uint16 iState, Sint32 iFrame, Uint16 iTime)CRM64Pro::Sprite
setFrameTimeIndex(Sint32 iIndex, Sint32 iFrame, Uint16 iTime)CRM64Pro::Sprite
setOffset(Sint32 iX, Sint32 iY)CRM64Pro::Sprite
setPosition(float fX, float fY, bool bInterpolate=false)CRM64Pro::Sprite
setSpeed(float fSpeed)CRM64Pro::Sprite
status() constCRM64Pro::Sprite