| CRM64Pro GDK v0.17.0 A free cross-platform game development kit built on top of SDL 3.0

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Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:

### - r -

- randMWC() : CRM64Pro::Tool
- randPCG() : CRM64Pro::Tool
- randRealMWC() : CRM64Pro::Tool
- randRealPCG() : CRM64Pro::Tool
- randRealWELL() : CRM64Pro::Tool
- randSeedMWC() : CRM64Pro::Tool
- randSeedPCG() : CRM64Pro::Tool
- randSeedWELL() : CRM64Pro::Tool
- randWELL() : CRM64Pro::Tool
- rDeadZone : CRM64Pro::SceneCameraParams
- rebuild() : CRM64Pro::Image
- recalculateBounds() : CRM64Pro::SceneObject
- receiveData() : CRM64Pro::NetTCP
- rect() : CRM64Pro::GFX
- rectFilled() : CRM64Pro::GFX
- rectFilledRound() : CRM64Pro::GFX
- rectRound() : CRM64Pro::GFX
- remove() : CRM64Pro::AudioTrackMgr, CRM64Pro::CursorMgr, CRM64Pro::FontMgr, CRM64Pro::GUIMgr, CRM64Pro::ImageMgr, CRM64Pro::SpriteMgr, CRM64Pro::TileMgr, CRM64Pro::XMLMgr
- removeAttribute() : CRM64Pro::XML
- removeComment() : CRM64Pro::XML
- removeItem() : CRM64Pro::WidgetList
- removeText() : CRM64Pro::XML
- removeTrigger() : CRM64Pro::SceneObject
- removeWatch() : CRM64Pro::DebugWindow
- render() : CRM64Pro::Font, CRM64Pro::Image, CRM64Pro::Scene, CRM64Pro::SceneLayer, CRM64Pro::SceneLayerImage, CRM64Pro::SceneLayerObject, CRM64Pro::SceneLayerTile, CRM64Pro::SceneObject, CRM64Pro::Sprite, CRM64Pro::Tile
- renderEx() : CRM64Pro::Font, CRM64Pro::Image, CRM64Pro::Sprite, CRM64Pro::Tile
- requireVersion() : CRM64Pro::Main
- reset() : CRM64Pro::ConfigMgr
- resetIndent() : CRM64Pro::Log
- resetSkin() : CRM64Pro::Widget
- resetTooltipStyle() : CRM64Pro::Widget
- resolve() : CRM64Pro::Physics
- resume() : CRM64Pro::AudioTrack, CRM64Pro::Log, CRM64Pro::Scene, CRM64Pro::Sprite
- resumeAll() : CRM64Pro::AudioTrackMgr
- resumeTag() : CRM64Pro::AudioTrackMgr
- RGBtoCMYK() : CRM64Pro::GFX
- RGBtoHSV() : CRM64Pro::GFX
- RGBtoYCC() : CRM64Pro::GFX
- RGBtoYUV() : CRM64Pro::GFX
- round() : CRM64Pro::Tool
- rViewport : CRM64Pro::SceneLayerContext