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CRM64Pro GDK v0.14.0
A free cross-platform game development kit built on top of SDL 3.0
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This is the complete list of members for CRM64Pro::TE_MapData, including all inherited members.
| A2DtoCSV(Uint32 **Array2D, Sint32 w, Sint32 h, char *&szOutput) | CRM64Pro::TE_MapData | protected |
| cellRender(Sint32 x_cell, Sint32 y_cell, Sint32 x_dst, Sint32 y_dst, Sint32 iAlpha, Sint32 idTileset, Uint32 idTile, Sint32 idRes) | CRM64Pro::TE_MapData | |
| check() | CRM64Pro::TE_MapData | |
| clone(TE_MapData *dest) | CRM64Pro::TE_MapData | |
| create(Sint32 height, Sint32 width, Uint32 value=0) | CRM64Pro::TE_MapData | |
| create2DArray(Sint32 height, Sint32 width) | CRM64Pro::TE_MapData | |
| CSVtoA2D(Uint32 **Array2D, Sint32 w, Sint32 h, const string &sInput) | CRM64Pro::TE_MapData | protected |
| free() | CRM64Pro::TE_MapData | |
| free2DArray(T **Array) | CRM64Pro::TE_MapData | |
| getCellHeight() const | CRM64Pro::TE_MapData | |
| getCellWidth() const | CRM64Pro::TE_MapData | |
| getHeight() const | CRM64Pro::TE_MapData | |
| getWidth() const | CRM64Pro::TE_MapData | |
| info(Sint8 bTilesetReady, eLogLevel eLL) | CRM64Pro::TE_MapData | |
| loadFromXMLNode(Sint32 idXML) | CRM64Pro::TE_MapData | |
| saveToXMLNode(Sint32 idXML) | CRM64Pro::TE_MapData | |
| setCellHeight(Sint32 size) | CRM64Pro::TE_MapData | |
| setCellWidth(Sint32 size) | CRM64Pro::TE_MapData | |
| setValue(Sint32 y, Sint32 x, Uint32 value) | CRM64Pro::TE_MapData | |
| stringtoA2D(Uint32 **Array2D, Sint32 w, Sint32 h, const char *szInput) | CRM64Pro::TE_MapData | protected |
| TE_MapData(Sint32 height, Sint32 width) | CRM64Pro::TE_MapData |