![]() |
CRM64Pro GDK v0.14.0
A free cross-platform game development kit built on top of SDL 3.0
|
This is the complete list of members for CRM64Pro::Sprite, including all inherited members.
| assignImage(Sint32 idImage, Sint32 iOwnership=0) | CRM64Pro::Sprite | |
| getAnimCount() const | CRM64Pro::Sprite | |
| getAnimCurrent() const | CRM64Pro::Sprite | |
| getAnimHotSpot(Sint32 iAnim, Sint32 *iHotX, Sint32 *iHotY) | CRM64Pro::Sprite | |
| getAnimRange(Sint32 iAnim, Sint32 *iFrameStart, Sint32 *iFrameEnd) | CRM64Pro::Sprite | |
| getAnimState(Sint32 iAnim, Sint32 *iState) | CRM64Pro::Sprite | |
| getAnimType(Sint32 iAnim, Sint32 *iType) | CRM64Pro::Sprite | |
| getFrameCount(Sint32 iAnim) | CRM64Pro::Sprite | |
| getFrameCurrent() const | CRM64Pro::Sprite | |
| getFrameTime(Sint32 iAnim, Sint32 iFrame, Uint16 *iTime) | CRM64Pro::Sprite | |
| getID() const override | CRM64Pro::Sprite | |
| getImage() const | CRM64Pro::Sprite | |
| getName() const override | CRM64Pro::Sprite | |
| getOffset(Sint32 *iX, Sint32 *iY) | CRM64Pro::Sprite | |
| getX() const | CRM64Pro::Sprite | |
| getY() const | CRM64Pro::Sprite | |
| info(Sint32 iMode=0) override | CRM64Pro::Sprite | |
| orderAnimState(Sint32 iState=-1) | CRM64Pro::Sprite | |
| pause() | CRM64Pro::Sprite | |
| render(Sint32 idRes=0) | CRM64Pro::Sprite | |
| renderEx(float fScale=1.0f, const double dAngle=0.0, const SDL_FPoint *poCenter=nullptr, const SDL_FlipMode rf=SDL_FLIP_NONE, Sint32 idRes=0) | CRM64Pro::Sprite | |
| resume() | CRM64Pro::Sprite | |
| save(const string &sCDCFile, const string &sResourceName="") | CRM64Pro::Sprite | |
| save(const Sint32 idCDC, const string &sResourceName="") | CRM64Pro::Sprite | |
| selectAnim(Sint32 iAnim) | CRM64Pro::Sprite | |
| selectFrame(Sint32 iAnim, Sint32 iFrame) | CRM64Pro::Sprite | |
| setAnimHotSpot(Sint32 iAnim, Sint32 iHotX, Sint32 iHotY) | CRM64Pro::Sprite | |
| setAnimRange(Sint32 iAnim, Sint32 iFrameStart, Sint32 iFrameEnd) | CRM64Pro::Sprite | |
| setAnimState(Sint32 iAnim, Sint32 iState) | CRM64Pro::Sprite | |
| setAnimType(Sint32 iAnim, Sint32 iType) | CRM64Pro::Sprite | |
| setFrameTime(Sint32 iAnim, Sint32 iFrame, Uint16 iTime) | CRM64Pro::Sprite | |
| setOffset(Sint32 iX, Sint32 iY) | CRM64Pro::Sprite | |
| setPosition(float fX, float fY, Sint32 iInterpolation=0) | CRM64Pro::Sprite | |
| setSpeed(float fSpeed) | CRM64Pro::Sprite | |
| status() const | CRM64Pro::Sprite |