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Home Games CRM32Pro C/C++ Code Updated
 
 
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4 Mayo 2012 - glSDL Benchmark v1.3

  -  Nueva revisión compilada con VS2008.
     
   

17 Marzo 2012 - RealFire v1.2

  - RealFire v1.2 con soporte a SSE2. Código fuente traducido al ingles.
     
   

10 Marzo 2012 - CRM32Pro v5.11 para Win32-GNU GCC y Motoko 1.1

  - Distribución CRM32Pro v5.11 para Win32-GNU GCC disponible para descarga. Incluye el nuevo DevPak.
  - Nueva versión de Motoko (CRM32Pro Addin).
     
   

8 Marzo 2012 - CRM32Pro v5.11 para VS2008+, Fractal OpenMP y SEP

  - Nueva versión de CRM32Pro v5.11 con algunos bugs corregidos. Disponible para Win32 Visual Studio 2008+. El resto de versiones estarán listas en los próximos dias. El codigo fuente esta disponible y listo para compilar en tu SO/compilador.

CSprite:

 
- Minimum sprite size is now 1x1 pixel down from 8x8

IPrimitives:
 
- New methods to convert RGB to YCrCb and viceversa

Added new external module: DataTypes (CDT.h):
 
- Struct and methods to manage 2D vectors
- C/C++ Code nuevas aplicaciones en esta sección incluyendo Fractal OpenMP y Species Evolution Prototype (SEP).
     
   

24 Diciembre 2011 - CRM32Pro v5.10 y EditorDPF

  - Versión final de CRM32Pro v5.10 con algunos bugs corregidos. Disponible para todas las plataformas soportadas.

INetwork:

 
- Improved error descriptions
 
- Assure that connected client names are unique (a bug was causing weird behavior in same cases)
 
- New method for set special features using flags
 
- Using the new above method, there is a new flag to allow/disallow the server to process new clients connections

IButton:
 
- Inputbox: now it allows uppercase letters
     
- EditorDPF v4.21 corregido un problema cargando ficheros de sonido y música.
     
   

19 Agosto 2011 - CRM32Pro v5.10 SDK RC2 y EditorDPF

  - Release Candidate 2 con varios errores corregidos. Es bastante estable y probablemente la versión definitiva. Esta disponible para Linux y Windows (Visual Studio y mingw32). La versión para MacOS X saldrá en Septiembre.

CRM32Pro SDK v5.10 RC2 con las siguentes mejoras con respecto a la 5.10 beta:

CRM32Pro SDK is now available under LGPL license. Source code is available directly from the web page. The oldest code has Spanish comments instead of English ones.

IButton:

 
- Fixed an issue with associated function to button and execute just once the action event

Documentation generated using Doxygen v1.7.4.

General bugs fixed and some internal changes
 
     
- EditorDPF v4.21 con las siguentes mejoras:
 
- Increased resolution of the GUI
 
- By default, at the importing image time, BMP and PNG are listed
 
- By default, at the importing audio time, all supported files are listed
 
- Buttons tab: input now support a textrect values or default ones (set to 0)
 
- Sprite tab: fixed a wrong frame display bug
 
- Linked with CRM32Pro v5.10.

     
   

5 Agosto 2011 - CRM32Pro v5.10 SDK Beta

  - Primera beta publica de la nueva versión de CRM32Pro disponible.
Incluye bastantes mejoras y corrección de errores. Aun esta siendo probada y los métodos nuevos pueden sufrir algún cambio. Utilízalo solo para pruebas mientras sale la versión estable.

CRM32Pro SDK v5.10 Beta con las siguientes mejoras:

Integrated Console and Debug Window

Main interface:
 
- Several new methods added to manage the new Console and Debug Window
 
- New methods IsRenderNeeded() and RenderNeeded().
 
- CRM32Pro.SetVideoMode() does not change the window title text if Config.Title is NULL.

IButton:
 
- MAX_LAYERBUTTON increased to 8
 
- Changed the internals to use the new CRM32Pro.IsRenderNeeded() method.
 
- ForceDraw() is deprecated and does nothing, is just present for backward compatibility
 
- Added two new members: GetLayer() and GetVisibilityLayer().
 
- Fixed a bug on slider buttons: wrong position and wrong working way.
 
- Fixed an important bug in Remove() and RemoveAll() members.

CFont:
 
- Added new member to get the height of the font: StringHeight()
 
- Added new member to set/get the cursor char
 
- Fixed a wrong string width with font kerning values different to 0
.
ITimeSystem:
 
- Fixed some conceptual bugs
 
- Fixed an issue when calling Init(TIME_RESET)
 
- New method GetTimeNow()

IImage:
 
- Added new member to load a PNG from a memory block: LoadPNG()
.
ICursor:
 
- Fixed an issue when trying to use/delete a cursor with a wrong id
 
- Fixed wrong autorestores due to colorkey incorrently set.
 
- Show() and Hide() members call internally to CRM32Pro.RenderNeeded()

IScreenFX:
 
- Resize(), Flip(), Mirror(), Rotate() and RotateResize() methods perform the same operation on OpenGL and non-OpenGL modes
.
INetwork:
 
- Improve detection of hacking attemps removing a rare case that caused a false-positive.
.
- Fixed a bug on GetClientsInfo() when running on the server.
 
- Increased DN reception queue from 32 to 256 slots.

IStuffDPF:
 
- Fixed a bug that caused problems when trying to upgrade DPF from v3.0 to v4.0.

General docs improvements

Documentation generated using Doxygen v1.7.1.

New example to show the use of the Integrated Console and Debug Window

Win32 version uses Visual Studio 2008

Added new CPUID for Intel Arrandale, Sandy Bridge and Westmere

Using new library versions:
 
- libpng 1.2.44 version
 
- libvorbis 1.3.2
 
- libogg 1.2.2
 
- tinyXML 2.6.2
 
- zlib 1.2.5
     
- Buenas noticias para todos aquellos que necesitan  tener acceso al código, otra de las novedades de la nueva v5.10 será la posibilidad de descargar el código fuente directamente desde la pagina web en lugar de contactar con MegaStorm Systems para enviaros el código por email.

     
   

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