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MegaStorm
es un grupo de desarrollo de juegos enfocado a productos
multiplataforma. Hemos creado un SDK llamado CRM32Pro
que consigue, utilizando varias librerias open-source
entorno a SDL, agilizar tremendamente el desarrollo de
juegos y hacerlo mas rápido y sencillo, todo ello sin
restar potencia ni limitar los desarrollos que la
utilicen. Principalmente, desarrollamos juegos,
editores, benchmarks, efectos en
tiempo real, curiosidades científicas, etc...
El grupo fue fundado en 1996 por Roberto Prieto. Tenemos
mas de 10 años de experiencia en tecnología de juegos,
formatos de video, imagen y audio, compresión de datos,
criptografía, desarrollo web...
Tenemos que dar gracias a muchas personas que han
estado con nosotros, en especial a Ernesto C. (músico),
Sergio B. (artista grafico 2D & 3D) y también a
Stratos-Ad por su amplio soporte.
Actualmente,
CRM32Pro esta completamente terminada y estamos
investigando como realizar un port a MacOS x86/PPC y
terminando de integrar glSDL. SetupProject esta casi
terminado y el Titanbomber también.
El espíritu de MegaStorm nunca morirá, algunas veces
trabajaremos mas rápido que otras, pero nos gusta pensar
que trabajando duro, con tiempo y paciencia, todos nuestros
proyectos dejaran de ser eso, para convertirse en
realidad.
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Roberto
Prieto |
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MegaStorm Systems
Head |
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